• Flutter / iOS / Android •

DENEKO

Дмитрий Денеко. Мобильный разработчик / Lead. Flutter, Swift и Kotlin, опыт 4 года 11 месяцев.

Сотни приложений в App Store и Google Play под гемблинг и беттинг: от кода до модерации стора и ASO.

быстрый просмотр · 2 стр.
Наведите курсор на выдру
Открыт к предложениям×××Екатеринбург · готов к переезду

Привет, я Дмитрий

Мобильный разработчик / Lead

Делаю iOS- и Android-приложения под арбитраж трафика, в основном под FB и ASO: гемблинг, беттинг и подписочные продукты. Веду приложение целиком: код на Flutter, Swift и Kotlin, WebView под оффер, атрибуция, прохождение модерации App Store и Google Play.

Последние 2 года

Marlerino Group (iGaming)

Последний год

Вёл мобильную команду и при этом сам писал код

Рассматриваю

Разработчик или Lead, обе роли

ГемблингБеттингiGamingWhite / Grey-приложенияWebView под офферМодерация сторовIn-App трафикAppsFlyer · OneLinkПодписки и пейволлыASO
Обо мне×××Кратко

Обо мне ×××

Последние 2 года в Marlerino Group (iGaming), последний год вёл мобильную команду и при этом сам писал код. Рассматриваю и позицию разработчика, и роль лида.

Больше, чем просто разработчик

01 / 08

Готовое
приложение
лежит в сторе,
а не
в ветке

~5лет в мобильной разработке
100+приложений в App Store и Google Play
~10подписочных продуктов
3языка: Dart, Swift, Kotlin
Подробно×××История

Кто я и как работаю

Мобильный разработчик и Lead Mobile Developer, почти 5 лет делаю приложения на Flutter, Swift и Kotlin, в основном под арбитраж трафика, гемблинг и беттинг и подписочную модель. Последние 2 года в Marlerino Group (iGaming), последний год вёл мобильную команду и при этом сам писал код.

В мобильную разработку пришёл в январе 2022 года, в компанию Fill it из сферы арбитража трафика. Почти три года писал на Flutter: 2D-игры на Flame и Forge2D, кроссворды, приложения статистики и учёта, приложения с онлайн-базой данных и онлайн-игры. Там же научился встраивать в приложения отслеживание переходов из Google Ads и Facebook.

В декабре 2024 перешёл в Marlerino Group. Первый год был разработчиком: Flutter, Swift и Kotlin, нативные модули во Flutter через platform channels, участие в выпуске сотен приложений в App Store и Google Play под массовый рекламный трафик, включая WebView-приложения под гемблинг-трафик: белая часть проходит ревью, оффер открывается в WebView. С января 2026 вёл мобильную команду из разработчиков и дизайнеров: распределял задачи, делал код-ревью, отвечал за релизы и прохождение модерации сторов, выстроил CI/CD и процесс публикации, проводил технические собеседования и онбординг.

Мне нравится доводить продукт до конца. Собрать приложение, подключить аналитику и атрибуцию, настроить пейволл и A/B-тест, пройти ревью и посмотреть, как всё работает на реальном трафике. Около 10 таких подписочных продуктов прошли через мои руки.

Параллельно с работой закончил Уральский государственный экономический университет по направлению «Информатика и вычислительная техника» (бакалавр, 2025).

Рассматриваю и позицию разработчика, и роль лида. Любой формат работы, готов к переезду.

Опыт×××2022 → 2026

Опыт работы

Янв 2026 — Ноя 202611 месяцев

Lead Mobile Developer

Marlerino Group (iGaming) · Екатеринбург
  • Вёл команду мобильных разработчиков и дизайнеров: распределение задач, код-ревью, контроль сроков и качества. Отчитывался руководителю мобильного направления.
  • Отвечал за доведение приложений до релиза, публикацию в App Store и Google Play и прохождение модерации, в том числе white / grey-приложений.
  • Выстроил процесс выпуска обновлений и публикации для всей команды, настроил CI/CD: Codemagic, Fastlane, Bitrise, GitHub Actions.
  • Руководил разработкой около 10 подписочных приложений: in-app подписки, пейволлы на Adapty, A/B-тесты, аналитика и атрибуция.
  • Участвовал в найме: технические собеседования, онбординг новых сотрудников. Принимал архитектурные решения.
Дек 2024 — Дек 20251 год

Мобильный разработчик

Marlerino Group (iGaming) · Flutter / Swift / Kotlin
  • Разработка приложений для iOS и Android на Flutter, Swift и Kotlin по готовому дизайну и их поддержка.
  • Участие в выпуске сотен приложений в Google Play и App Store, включая WebView-приложения под гемблинг и беттинг.
  • 2D-игры, онлайн-игры, приложения с онлайн-базой данных, приложения статистики и учёта, кроссворды.
  • Нативный функционал во Flutter через platform channels.
  • Аналитика и атрибуция: AppsFlyer (OneLink, диплинки), Facebook SDK, Firebase, OneSignal.
Янв 2022 — Ноя 20242 года 11 месяцев

Flutter-разработчик

Fill it · арбитраж трафика
  • Мобильные приложения на Flutter для iOS и Android по готовому дизайну.
  • 2D-игры на Flame и Forge2D.
  • Приложения статистики, кроссворды, приложения учёта.
  • Приложения с онлайн-базой данных и онлайн-игры.
  • Отслеживание переходов из Google Ads и Facebook.
Работы×××App Store

Выпущенные приложения

32 проекта из App Store ××× скриншоты из стора

Скриншоты приложений из App Store. Большая часть проектов под NDA, поэтому здесь только часть. Нажмите на карточку, чтобы посмотреть экраны крупнее.

Ещё в архиве ××× типы проектов, которые я делал

Модерация ××× способы маскировки контента

Все методики собраны в собственный стек и доработаны под максимальную маскировку: на ревью, при повторных проверках и для органики приложение полностью белое.

Обновления в App Store Connect ××× как выпускаю апдейты

Обновления выходят так, что обелённая версия проходит ревью, а вся логика оффера сохраняется.

Стек×××Инструменты

Чем пользуюсь

~/dnk — ai-workflow

Как работаю с AI

AI ускоряет работу, но ответственность за результат на мне. Каждое изменение читаю и проверяю на устройстве.

  • Claude Code и Cursor каждый день: на них построен весь рабочий процесс.
  • Инструкции для агента: глобальный CLAUDE.md с правилами для всех проектов и отдельные CLAUDE.md внутри проектов.
  • Свои скиллы: агент через localhost API внутренних панелей собирает Flutter-проекты и публикует приложения в Google Play. Хуки на действия агента и уведомления о завершении задач.
  • MCP-серверы: Figma (макет сразу в код), Notion, Chrome; App Store Connect через CLI.
  • Несколько сессий и сабагентов параллельно: одна пишет фичу, другая разбирает баг или готовит скриншоты для стора.
  • Проверяю результат: читаю каждый дифф, запускаю на симуляторе и устройстве, гоняю анализатор и тесты.
Контакты×××Пишите

Давайте
работать
вместе

dnkCV.pdf ××× 2 стр. Скачать PDF Открыть
Резюме, страница 1 Резюме, страница 2