Кто я и как работаю
Мобильный разработчик и Lead Mobile Developer, почти 5 лет делаю приложения на Flutter, Swift и Kotlin, в основном под арбитраж трафика, гемблинг и беттинг и подписочную модель. Последние 2 года в Marlerino Group (iGaming), последний год вёл мобильную команду и при этом сам писал код.
В мобильную разработку пришёл в январе 2022 года, в компанию Fill it из сферы арбитража трафика. Почти три года писал на Flutter: 2D-игры на Flame и Forge2D, кроссворды, приложения статистики и учёта, приложения с онлайн-базой данных и онлайн-игры. Там же научился встраивать в приложения отслеживание переходов из Google Ads и Facebook.
В декабре 2024 перешёл в Marlerino Group. Первый год был разработчиком: Flutter, Swift и Kotlin, нативные модули во Flutter через platform channels, участие в выпуске сотен приложений в App Store и Google Play под массовый рекламный трафик, включая WebView-приложения под гемблинг-трафик: белая часть проходит ревью, оффер открывается в WebView. С января 2026 вёл мобильную команду из разработчиков и дизайнеров: распределял задачи, делал код-ревью, отвечал за релизы и прохождение модерации сторов, выстроил CI/CD и процесс публикации, проводил технические собеседования и онбординг.
Мне нравится доводить продукт до конца. Собрать приложение, подключить аналитику и атрибуцию, настроить пейволл и A/B-тест, пройти ревью и посмотреть, как всё работает на реальном трафике. Около 10 таких подписочных продуктов прошли через мои руки.
Параллельно с работой закончил Уральский государственный экономический университет по направлению «Информатика и вычислительная техника» (бакалавр, 2025).
Рассматриваю и позицию разработчика, и роль лида. Любой формат работы, готов к переезду.